变量声明

功能分类: Variables Applab JavaScript 少儿编程

声明一个指定名称命名的变量。

几乎每个应用程序都会涉及到数据处理。为了让程序进行数据处理操作,首先需要在内存里保存并跟踪这些数据。变量就是一个让你通过一个简单名称就可以引用并管理这些数据的方法。只要这个名称在程序里没被使用过,就可以用来为变量命名,但注意:变量名称里不能包含空格或其他一些特殊字符。在编写代码时,使用一个能代表所保存数据含义的明确清晰的名字,来作为变量名称是一个很好的编程实践。例如,如果创建的变量要存储一个人的名字,可以将该变量命名为 personName。

示例代码



// 声明并使用两个变量
// 最后输出信息到控制台日志
var name;
var birthYear;
name = "Alan Turing";
birthYear = 1912;
console.log(name + " was born in the year " + birthYear);

示例代码:掷骰子 模拟掷骰子 5 次,统计掷出 6 的次数。


// 模拟掷骰子 5 次,统计掷出 6 的次数
var counter;
counter=0;
if (randomNumber(1,6)==6) counter = counter + 1;
if (randomNumber(1,6)==6) counter = counter + 1;
if (randomNumber(1,6)==6) counter = counter + 1;
if (randomNumber(1,6)==6) counter = counter + 1;
if (randomNumber(1,6)==6) counter = counter + 1;
console.log("You threw " + counter + " sixes out of 5 throws of a die.");

示例代码:求平均数 弹窗 3 次输入三个数字,求它们的平均数。


// 弹窗 3 次输入三个数字,求它们的平均数
var temperatureSum;
temperatureSum=0;
temperatureSum = temperatureSum + promptNum("Enter the first temperature");
temperatureSum = temperatureSum + promptNum("Enter the second temperature");
temperatureSum = temperatureSum + promptNum("Enter the third temperature");
console.log ("The average temperature is " + temperatureSum/3 );

语法规则


var x;

参数说明

名称 类型 必需 参数描述
x 变量名称 Yes 通过使用这个名称,在程序里就可以使用这个变量。必须以字母开头,不能包含空格,可以包含字母、数字、减号 - 以及下划线 _ 。

返回值

没有返回值。变量被创建并保存在内存里。

提示说明

  • 如果变量被定义后没有赋以初始值,变量的值默认为 "undefined" 或 "null"。这有可能会导致程序执行过程中你可能并不想要的结果。
  • 在变量里可以存储数字、字符串、布尔值、数组以及对象。
  • - 声明变量的代码所在位置决定变量的作用域。变量的作用域是值哪些位置的代码可以按变量名称访问该变量。例如,如果在一个函数内声明的变量,一般只能在该函数内访问该变量。当然你也可以在程序顶部使用 global 将变量声明为全局变量,global 声明的全局变量可以在程序中的任何位置使用。

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