turnRight(angle) 向右转

功能分类: Turtle Applab JavaScript 少儿编程

将 turtle 在当前方向基础上向右转指定的 angle 角度。turtle 位置保持不变。angle 默认为 90。

turnRight() 是一个可以修改 turtle 当前面向方向的方法之一。通过跟类似 moveForward() 的方法配合使用,你可以移动到屏幕的任何位置绘制图形。

示例代码



// 让 turtle 向右转 90 度(默认)。
turnRight();

示例代码:来回转 向右转,向左转。


// 向右转,向左转。
moveForward();
turnRight();
moveForward();
turnLeft();

示例代码:字母 W 只向右转画出字母 W。


// 只向右转画出字母 W
turnRight(150);
moveForward();
turnRight(-120);
moveForward();
turnRight(120);
moveForward();
turnRight(-120);
moveForward();

示例代码:25 角星 画 25 角星?画之前好好算下角度。


// 画 25 角星?画之前好好算下角度。
var points = 25;
var exteriorAngle = 180.0 - (180.0 / points);
for (var i = 0; i < points; i++) {
  moveForward(200);
  turnRight(exteriorAngle);
}


语法规则


turnRight(angle);

参数说明

名称 类型 必需 参数描述
angle number No 指定转动的角度(默认为 90 度)。

返回值

没有返回值。只在显示结果页面体现代码执行前后变化。

提示说明

  • 在执行向右转方法时,可以指定一个负的角度(小于零)。实际会变成向左转。
  • 有三种方法可以让 turtle 原地改变方向:
    • turnRight(angle) 将 turtle 在当前方向基础上向右转指定的 angle 角度。turtle 位置保持不变。
    • turnLeft(angle) 将 turtle 在当前方向基础上向左转指定的 angle 角度。turtle 位置保持不变。
    • turnTo(angle) 将 turtle 当前方向设为指定的 angle 角度。turtle 位置保持不变。0 度为垂直向上,90 度为水平向右,180 度为垂直向下,270 度为水平向左。

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